Du möchtest uns ein Spiel vorschlagen?
Danke, dass du bei der Vorstellung deines Spiels an SAVANA gedacht hast! Wenn du ein Projekt hast (am besten schon gut getestet), das du uns einreichen möchtest, gehst du so vor:
Schick uns die Spielregeln sowie ein kurzes Vorstellungsvideo (maximal 3 bis 5 Minuten) an submissions@savana-games.com
Bitte nutze nicht unser Kontaktformular, da dein Vorschlag sonst möglicherweise nicht geprüft wird.
Im Video musst du nicht auf jedes Detail eingehen. Uns interessieren vor allem die Grundzüge des Spiels: wie es gespielt wird, was es einzigartig macht und was schon in den ersten Minuten fesselt. Bluff? Kooperation? Ein cleverer kleiner Twist? Erzähl uns, was seine Persönlichkeit ausmacht.
Bei SAVANA entwickeln wir zugängliche, clevere Familienspiele – Spiele, die Menschen zusammenbringen und am Spieltisch außergewöhnliche Momente schaffen. Wir suchen einfache, wirkungsvolle Mechaniken, die für Lachen, Gespräche und unvergessliche Augenblicke sorgen. Wenn dein Spiel Einsteiger begeistern und zugleich ein unvergessliches Spielerlebnis bieten kann, hat es schon einen echten Trumpf in der Hand. Danke für deine Geduld: Wir erhalten sehr viele Vorschläge, aber wenn dein Spiel zu unserem Universum passt, melden wir uns gerne bei dir, um gemeinsam die nächsten Schritte zu besprechen.
Unsere Tipps zum Einreichen von Prototypen
Je nach Jahreszeit erhalten wir sehr viele Spielvorschläge. Wir möchten sie alle prüfen und jeder Autorin und jedem Autor antworten, die sich die Zeit nehmen, uns ihr Spiel einzureichen. Das bedeutet, dass wir nicht für jedes Projekt eine Stunde aufwenden und leider auch nicht alle Spielregeln lesen können, die uns geschickt werden.
Uns interessiert vor allem das Gesamtkonzept eines Spiels, weniger die Details seiner Regeln. Deshalb ist ein Video von 3 bis 5 Minuten, in dem du uns die Grundprinzipien des Spiels erklärst, das ideale Format, um uns dein Projekt vorzustellen. So können wir in kurzer Zeit erkennen, ob das Spiel zu dem passt, was wir suchen.
Es muss kein professionelles Video sein: Wichtig ist, dass du klar und prägnant bist und die Stärken des Spiels hervorhebst. Wenn uns das Konzept überzeugt, nehmen wir uns gerne die Zeit, die Regeln zu lesen und den Prototyp zu testen.
Ein Vorschlag ohne Video wird immer nachrangig behandelt, selbst wenn das Spiel gut ist.
Festivals sind der ideale Moment, um uns kennenzulernen. Es gibt im Jahr zwei Hauptveranstaltungen, bei denen wir uns ganz auf die Sichtung von Prototypen konzentrieren: das FIJ in Cannes im Februar und das Fachfestival in Vichy im September.
Bei diesen Veranstaltungen verbringen wir unsere Tage damit, Autorinnen und Autoren zu treffen und ihre Prototypen zu testen.
Diese Momente sind wichtig, um die Autorinnen und Autoren besser kennenzulernen und vor allem, um uns ein echtes Bild vom Spiel zu machen – weit über das bloße Lesen der Regeln hinaus. Ein Spiel lebt vor allem vom Spielgefühl, und nur eine Partie am Tisch kann es wirklich zeigen. Tests über Tabletop Simulator und andere Online-Plattformen schließen wir aus, da sie das Spielerlebnis oft verfälschen.
Die Termine sind allerdings begrenzt. Wir erhalten sehr viele Vorschläge und können leider nicht alle treffen. Deshalb ist ein Video unverzichtbar, damit wir uns einen ersten Eindruck verschaffen und entscheiden können, ob ein Treffen sinnvoll ist.
Wir empfehlen dir, deine Vorschläge so früh wie möglich zu schicken: Die Termine sind schon einige Wochen vor der Messe ausgebucht, denn die ersten Vorschläge erreichen uns bereits zwei Monate vorher.
Wir erhalten jedes Jahr viele Vorschläge, wählen aber sorgfältig 1 bis 2 Spiele pro Jahr aus. Diese bewusst kleine Auswahl spiegelt unseren Anspruch wider, jedes Spiel langfristig zu begleiten.
Ein Spiel zu verlegen heißt für uns nicht nur, es auf den Markt zu bringen: Es geht darum, einen echten Launch aufzubauen – im Fachhandel ebenso wie online –, damit das Spiel nicht wenige Wochen nach Erscheinen wieder verschwindet. Deshalb ist jede Auswahl das Ergebnis gründlicher Überlegungen, sowohl zum Potenzial des Spiels als auch zu unserer Fähigkeit, es dauerhaft zu unterstützen.
Wir bitten alle Autorinnen und Autoren, uns immer nur ein Spiel einzureichen. Wenn mehrere Prototypen gleichzeitig geschickt werden, wirkt das oft wie Konzepte, die sich noch in der Entwicklung befinden und nicht ausgereift sind. Das ist nicht das, was wir suchen. Uns ist ein einziges, gut durchdachtes, getestetes und ausgefeiltes Spiel weitaus lieber als eine Sammlung von Ideen, die noch reifen müssen.
Wir achten außerdem auf Originalität. Wir suchen Spiele, die etwas Neues bieten, und nicht bloß Varianten von bereits Bestehendem. Eine starke Spielwelt, eine originelle Mechanik oder eine Idee, die heraussticht, haben immer bessere Chancen, unsere Aufmerksamkeit zu wecken.
Um eine faire und gründliche Bewertung zu gewährleisten, prüfen wir nur einen Vorschlag pro Person, in der Reihenfolge des Eingangs. Werden mehrere Spiele gleichzeitig eingereicht, wird nur das zuerst eingegangene berücksichtigt. Danke für dein Verständnis und dafür, dass du uns das Beste aus deiner Arbeit zeigst.
