Autores y autoras de juegos
Tu juego merece una mesa.
¿Tienes un prototipo bien probado que hace reír, hablar y querer repetir? Enséñanoslo. Miramos cada propuesta.
elegidos
al año
Tres pasos, ni uno más.
1
Graba tu juego
De 3 a 5 minutos, no más. No hace falta un vídeo profesional: muestra cómo se juega y qué engancha desde los primeros minutos.
2
Envía reglas y vídeo
A submissions@savana-games.com. No por el formulario de contacto: tu propuesta podría quedarse sin revisar.
3
Lo vemos y respondemos
Estudiamos cada propuesta y respondemos a cada autor. Si el concepto nos convence, leemos las reglas y probamos el prototipo.
Lo que buscamos
- Juegos accesibles, familiares e ingeniosos, hechos para reunir.
- Mecánicas sencillas y eficaces, que provocan risas y conversaciones.
- Un juego que engancha a quien empieza desde la primera partida.
- Originalidad: algo nuevo, no una variante de lo que ya existe.
- Un prototipo ya bien probado.
Lo que juega en tu contra
- Varios prototipos enviados a la vez.
- Una propuesta sin vídeo.
- Un envío por el formulario de contacto.
- Pruebas en línea en lugar de una partida en una mesa.
El vídeo ideal, minuto a minuto
Nos interesa el concepto antes que los detalles. Una propuesta sin vídeo siempre tendrá menos prioridad, aunque el juego sea bueno.
0:00
El pitch
Tu juego en una frase: para quién, para qué tipo de noche, con qué giro.
0:30
El objetivo y el material
Qué hay que conseguir y qué trae la caja.
1:30
Un turno de juego
Muestra una secuencia real, con jugadores reales si es posible.
3:00
El gran momento
Lo que lo hace único: el farol, las risas, el giro.
Conozcámonos
Un juego se juzga en la mesa.
Dos citas al año en las que pasamos los días probando prototipos con sus autores. Nada de pruebas en Tabletop Simulator: distorsionan la experiencia.
Las plazas se llenan unas semanas antes: envía tu vídeo al menos dos meses antes de la feria.
Una elección de corazón.
Elegimos 1 o 2 juegos al año, para poder defenderlos durante mucho tiempo. Para nosotros, editar un juego es construir un lanzamiento de verdad, en tienda y en línea, y hacerlo viajar a los países donde SAVANA está presente.
Un solo juego cada vez, por favor: preferimos un prototipo maduro y pulido a varias ideas a medias.
submissions@savana-games.com