Vuoi proporci un gioco?
Grazie per aver pensato a SAVANA per presentare il tuo gioco! Se hai un progetto (meglio ancora se già ben testato) che vorresti proporci, ecco come procedere:
Inviaci il regolamento e un breve video di presentazione (massimo 3-5 minuti) all’indirizzo submissions@savana-games.com
Ti chiediamo di non utilizzare il nostro modulo di contatto: la tua proposta potrebbe non essere presa in esame.
Nel video non serve entrare in tutti i dettagli. Quello che ci interessa sono le linee generali del gioco: come si gioca, cosa lo rende unico, cosa conquista fin dai primi minuti. Bluff? Cooperazione? Un piccolo twist geniale? Raccontaci cosa gli dà personalità.
In SAVANA creiamo giochi accessibili, per famiglie e intelligenti: giochi pensati per riunire e creare momenti straordinari attorno al tavolo. Cerchiamo meccaniche semplici ed efficaci, che scatenino risate, discussioni e momenti indimenticabili. Se il tuo gioco sa conquistare un pubblico di principianti offrendo al tempo stesso un’esperienza ludica memorabile, ha già un bel punto di forza. Grazie per la pazienza: riceviamo tantissime proposte, ma se il tuo gioco è in linea con il nostro universo, saremo felici di ricontattarti per esplorare insieme i passi successivi.
I nostri consigli per l’invio dei prototipi
A seconda del periodo dell’anno, riceviamo un gran numero di proposte di giochi. Il nostro obiettivo è esaminarle tutte e rispondere a ogni autore o autrice che si prende il tempo di inviarci il proprio gioco. Questo significa che non possiamo dedicare un’ora a ciascun progetto e, purtroppo, non possiamo leggere tutti i regolamenti dei giochi che ci vengono inviati.
Ci interessa soprattutto il concept generale di un gioco, più che i dettagli delle sue regole. Per questo un video di 3-5 minuti, in cui ci spieghi i principi fondamentali del gioco, è il formato ideale per presentarci il tuo progetto. Così possiamo capire in poco tempo se il gioco corrisponde a ciò che cerchiamo.
Non serve un video professionale: l’importante è essere chiari e concisi, mettendo in evidenza i punti di forza del gioco. Se il concept ci convince, saremo felici di prenderci il tempo per leggere le regole e provare il prototipo.
Una proposta senza video avrà sempre meno priorità, anche se il gioco è di qualità.
I festival sono il momento ideale per incontrarci. Ci sono due eventi principali durante l’anno in cui ci dedichiamo all’esame dei prototipi: il FIJ di Cannes a febbraio e il festival professionale di Vichy a settembre.
Durante questi eventi trascorriamo le giornate incontrando autori e provando i loro prototipi.
Questi momenti sono essenziali per conoscere meglio autori e autrici e, soprattutto, per farci un’idea concreta del gioco, ben oltre la semplice lettura delle regole. Un gioco è prima di tutto una questione di sensazioni, e solo una partita al tavolo può davvero rivelarle. Escludiamo le prove su Tabletop Simulator e altre piattaforme online, perché spesso falsano l’esperienza di gioco.
Tuttavia, gli slot per gli incontri sono limitati. Riceviamo moltissime proposte e purtroppo non è possibile incontrare tutti. Per questo un video è essenziale per darci una prima idea e decidere se un incontro è opportuno.
Ti consigliamo di inviare le tue proposte il prima possibile: gli slot sono già al completo alcune settimane prima della fiera, dato che riceviamo le prime proposte due mesi prima.
Riceviamo molte proposte ogni anno, ma scegliamo con cura 1 o 2 giochi all’anno. Questa selezione ristretta riflette la nostra volontà di accompagnare ogni creazione nel lungo periodo.
Per noi, pubblicare un gioco non significa soltanto immetterlo sul mercato: si tratta di costruire un vero lancio, solido sia nei negozi sia online, per evitare che il gioco scompaia poche settimane dopo l’uscita. Per questo ogni selezione è il frutto di una riflessione approfondita, sia sul potenziale del gioco sia sulla nostra capacità di sostenerlo nel tempo.
Chiediamo a ogni autore di inviarci un solo gioco alla volta. Quando vengono inviati più prototipi contemporaneamente, spesso si ha l’impressione di concept ancora in fase di sviluppo, non del tutto maturi. Non è ciò che cerchiamo. Preferiamo di gran lunga un solo gioco ben ponderato, testato e rifinito, piuttosto che un insieme di idee ancora in via di maturazione.
Prestiamo molta attenzione anche all’originalità. Cerchiamo giochi che portino qualcosa di nuovo, e non semplici varianti di ciò che esiste già. Un universo forte, una meccanica originale o un’idea che si distingue avranno sempre più possibilità di attirare la nostra attenzione.
Per garantire una valutazione equa e approfondita, esaminiamo una sola proposta per autore, in ordine di arrivo. Se vengono inviati più giochi contemporaneamente, verrà preso in considerazione solo il primo ricevuto. Grazie per la comprensione e per l’impegno nel proporci il meglio del tuo lavoro.
