Die Geschichte der Savanne
2020
Im März 2020, während des COVID-19-Lockdowns, beschlossen Romain und Jean-Xia, zwei Freunde mit einer gemeinsamen Leidenschaft für Brettspiele, SAVANA zu gründen, ein französisches Studio für die Entwicklung und Veröffentlichung von Brettspielen. Ihr Ziel ist es, zugängliche Partyspiele anzubieten, bei denen der gemeinsame Spielspaß im Vordergrund steht.
2023
Nach drei Jahren der Entwicklung von Prototypen, Tests, der Festlegung der redaktionellen Linie und der Veröffentlichung erster Spiele unter strenger Geheimhaltung lernt SAVANA sich selbst immer besser kennen.
Am 29. September 2023 erschien Traitors Aboard , ein Partyspiel mit versteckten Rollen und Piratenthema. Das Spiel erntete schnell großen Beifall von Publikum und Kritikern und wurde zum Vorzeigetitel des Studios.
2025
SAVANA erweitert sein Angebot um neue Spiele: Lacuna , ein zugängliches Strategiespiel, und Emblems , ein Spiel, das Strategie und Bluff vereint. Diese Veröffentlichungen unterstreichen das Engagement des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden und dabei ein breites Publikum anzusprechen. Das Team wächst, und SAVANA Games etabliert sich als international anerkannter Publisher.


das Savana-Team
Wir stellen vor: Team SAVANA: Spieleentwickler, Gute-Laune-Jäger!

Romain
Gründer & CEO

Jean-Xia
Mitgründer & COO/CPO

Janice
Illustrator & Produktmanager

Swan
Eventmanager & Koordinator

Clody
Künstlerischer Leiter

Paola
Marketingmanager

Yuliia
Community Manager

Lou
E-Commerce-Manager

Quentin
Illustrator

Elodie
Illustrator

Louanne
Illustrator

Morgane
Produktionsleiter

Valentin
Business Developer
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