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Die Geschichte der Savanne

2020

Im März 2020, während des COVID-19-Lockdowns, beschlossen Romain und Jean-Xia, zwei Freunde mit einer gemeinsamen Leidenschaft für Brettspiele, SAVANA zu gründen, ein französisches Studio für die Entwicklung und Veröffentlichung von Brettspielen. Ihr Ziel ist es, zugängliche Partyspiele anzubieten, bei denen der gemeinsame Spielspaß im Vordergrund steht.

2023

Nach drei Jahren der Entwicklung von Prototypen, Tests, der Festlegung der redaktionellen Linie und der Veröffentlichung erster Spiele unter strenger Geheimhaltung lernt SAVANA sich selbst immer besser kennen.

Am 29. September 2023 erschien Traitors Aboard , ein Partyspiel mit versteckten Rollen und Piratenthema. Das Spiel erntete schnell großen Beifall von Publikum und Kritikern und wurde zum Vorzeigetitel des Studios.

2025

SAVANA erweitert sein Angebot um neue Spiele: Lacuna , ein zugängliches Strategiespiel, und Emblems , ein Spiel, das Strategie und Bluff vereint. Diese Veröffentlichungen unterstreichen das Engagement des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden und dabei ein breites Publikum anzusprechen. Das Team wächst, und SAVANA Games etabliert sich als international anerkannter Publisher.

das Savana-Team

Wir stellen vor: Team SAVANA: Spieleentwickler, Gute-Laune-Jäger!

Romain

Gründer & CEO

Jean-Xia

Mitgründer & COO/CPO

Janice

Illustrator & Produktmanager

Swan

Eventmanager & Koordinator

Clody

Künstlerischer Leiter

Paola

Marketingmanager

Yuliia

Community Manager

Lou

E-Commerce-Manager

Quentin

Illustrator

Elodie

Illustrator

Louanne

Illustrator

Morgane

Produktionsleiter

Valentin

Business Developer

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